Kuidas monitori kiirendada

jälgida võimsust
Herts on kordade arv sekundis, mil ekraan värskendab oma pilti. Kuna liikumist näitab kaadrite vaheline erinevus, piirab värskendussagedus tõhusalt näivat kaadrisagedust. Kuid värskendussagedus ei vasta kaadrisagedusele.

Arvuti värskendamise kiirus

Värskendussagedus on monitori atribuut ja kaadrisagedus on sellele saadetud teabe atribuut.

Kui saate mängu käivitada kiirusega 100 kaadrit sekundis, võite kogeda käegakatsutavat kasu, mängides seda monitoril, mis suudab värskendada mitu korda sekundis. Kui aga vaatate filmi klassikalist 24 kaadrit sekundis, ei muuda suurem värskendussagedusega monitor midagi.

Kahe mänguarvuti jõudluse võrdlemisel vaatame sageli kaadrisagedust, mida iga arvuti on võimeline mängima konkreetset mängu sama resolutsiooni ja graafikakvaliteediga. Kaadri värskendussagedust mõõdetakse FPS-is või kaadrites sekundis. Enamik inimesi teab, et kõrgem FPS on parem, kuid teeme selgeks mõned levinud väärarusaamad FPS-i ja värskendussageduse kohta.

Mis on sülearvuti monitori hertsi pinge?

Esiteks määratleme sõna kaadri tähenduse ja mis määrab kaadrisageduse? Raam on üksik pilt, mis kombineeritakse kiirslaidiseansis teiste piltidega.Iga pilt on veidi erinev, et luua illusioon loomulikust liikumisest. Kaadrisagedus on kuvatavate piltide arv sekundis.

sülearvuti mängimiseksUue kaadri loomiseks või renderdamiseks teevad teie CPU ja GPU koos kindlaks tehisintellekti toimingud, füüsika, stseenis olevate objektide asukohad ja tekstuurid, et luua pilt. Seejärel lõikab teie GPU selle pildi piksliteks teie määratud eraldusvõimega ja saadab selle teabe ekraanile. Mida võimsam on teie CPU ja GPU, seda rohkem kaadreid nad sekundis genereerida suudavad.

Reageerimisaeg on aeg, mis kulub pikslil ühelt värvilt teisele üleminekuks. Tavaliselt mõõdetakse millisekundites (ms), see on otseselt seotud värskendussagedusega, kuna monitor suudab oma pilti tõeliselt kiiresti värskendada ainult siis, kui pikslid reageerivad piisavalt kiiresti. 16 ms reageerimisaeg vastab teoreetilisele maksimaalsele värskendussagedusele 60 Hz 1 s/60 = 16,6 ms.

Teie monitor või ekraan on koht, kust värskendussagedused pärinevad. Mõõdetuna (Hz), mitu korda sekundis suudab monitor ekraani ümber joonistada. 85 Hz näit tähendab, et teie ekraan suudab kogu ekraani ümber joonistada 85 korda sekundis.

Kuidas monitori kiirendada?

Monitori kiirendamine:

Märge. Lugege kindlasti juhised, nõuded ja hoiatused täielikult läbi. Kõik monitorid ei ühildu kiirendamisega.

Monitori kiirendamine on veidi keeruline; kuid see muutub üsna lihtsaks, kui lugeda juhiseid, hoiatusi ja nõudeid.

Selleks, et DVI-D kaablitel oleks piisavalt ribalaiust 1440p ekraanide toetamiseks sagedusel 120 Hz, tuleb DVI-D kaablite taktsagedust suurendada.ToastyX on välja andnud plaastrid AMD ja nVidia juhtpaneelidele; nende plaastrite installimine lisab juhtpaneelile/katalüsaatorile võimaluse uuendamise kiiruse suurendamiseks (aitäh, ToastyX). Lihtsalt käivitage plaaster ning seejärel laadige alla ja kasutage kohandatud eraldusvõime utiliiti (loodud ToastyX), et luua mitu profiili erinevate Hz-sätetega.

mängumonitorOperatsioonisüsteemis Windows 10 avage Seaded > Süsteem > Kuva > Täpsemad kuvavalikud > Kuvaadapteri atribuudid. Klõpsake nuppu "Monitor", otsige loendist "Ekraani värskendussagedus" üles vajalik, klõpsake "OK".

Operatsioonisüsteemides Windows 7 ja 8 paremklõpsake tabelit, klõpsake "Ekraani eraldusvõime". Kui teil on rohkem kui üks ekraan, leidke oma ekraan ja seejärel klõpsake nuppu "Täpsemad sätted". Minge jaotisse "Monitor", määrake parameetrid "Ekraani värskendussagedus".

Kui teie ekraan ja graafikakaart toetavad NVIDIA G-SYNC, on teil õnne. Selle tehnoloogia abil suhtleb ekraanil olev spetsiaalne kiip graafikakaardiga. See võimaldab monitoril muuta oma värskendussagedust, et see vastaks NVIDIA GTX graafikakaardi kaadri värskendussagedusele kuni ekraani maksimaalse värskendussageduseni.

VIIDE! See tähendab, et kaadrid renderdatakse kohe, kui GPU neid renderdab, välistades ekraani rebenemise ja vähendades kogelemist, kui kaadri värskendussagedus on ekraani värskendussagedusest suurem ja väiksem.

See muudab selle ideaalseks olukordades, kus kaadrisagedus muutub, mis mängudes sageli juhtub. Tänapäeval leiate isegi mänguarvutitest G-SYNC tehnoloogiat!

AMD-l on sarnane lahendus nimega FreeSync. Kuid see ei nõua monitoris patenteeritud kiipi.Selle asemel kasutab FreeSync spetsifikatsiooni DisplayPort Adaptive-Sync, mis on litsentsitasuvaba tööstusstandard. Nende kahe erinevus seisneb selles, et G-SYNC-is juhib monitori patenteeritud moodul seadmete vahelist suhtlust. FreeSyncis pakuvad sidet AMD Radeoni draiver ja ekraani püsivara. AMD on näidanud, et FreeSync saab töötada HDMI kaudu, kuid selleks on vaja kohandatud draivereid AMD-lt ja monitori tootjalt.

Praegu töötab G-SYNC ainult DisplayPortiga, kuid see võib muutuda. FreeSynci monitorid on üldiselt odavamad kui nende G-SYNC-i kolleegid, kuid mängijad eelistavad pigem G-SYNC-i FreeSynci asemel, kuna viimane võib põhjustada kummitusi, kus artefaktid jäävad vanematele piltidele maha. See võib aga muutuda, kuna mõlemad tehnoloogiad on suhteliselt uued.

Kas herts võib aja jooksul aeglustuda?

Igal LCD-ekraanil on maksimaalne kaadri värskendussagedus. See on kiirus, millega maatriks suudab pildi sekundiga täielikult taaskäivitada, teisisõnu värskendada.

Hertsovka ei ole lõpmatu ja sellel on piir. Samuti ei ole see teatud ekraanide puhul sama ja see on kodeeritud lõppseadme otstarbe järgi. Seega on monitoride ja tahvelarvutite ekraanide puhul kaadri värskendussagedus ligikaudu kuuskümmend hertsi.

Displeitootjad toetusid sellele sagedusele ja korraldasid aja jooksul tootmist selle ümber.

Kuid kõrge kaadrisagedus ei tähenda, et kõik ekraanil olevad pildid oleksid sujuvad. Kõik see on tingitud piirist, millest kõrgemal ei ole kaadri värskendussagedus visuaalselt võimeline suurenema.

Kommentaarid ja tagasiside:

Pesumasinad

Tolmuimejad

Kohvimasinad