Miks monitor on kandiline ja mitte ümmargune?

Miks monitor on kandiline ja mitte ümmargune?Kosmoses hõljuvad planeedid on ümmargused, ümmargune on meie Maa, ümmargune on ka Päike, kogu meie valguse allikas. Miks on siis ümmarguse optilise väljaga inimsilm sunnitud töötlema ristkülikukujuliste monitoride teavet? Muidugi, meil on kaks silma, kuid see annab 3D-illusiooni pigem ovaalsest kui ristkülikukujulisest vaateväljast. Ja isegi kui footonil oleks kuju, oleks see kindlasti sfääriline, kuna seda kirjeldavad siinuslained ja interferomeetria.

Miks siis meie sülearvuti, tahvelarvuti ja telefoni monitor pole ümmargune, nagu loodus nõuab?

Miks nad ei tee ümaraid monitore?

Selgub, et NSV Liidus olid sfääriliste monitoride prototüübid. Ja CRT-torudel oli algselt ümmargune ekraan, mis muudeti kodumajapidamiste massitarbimiseks.

Tegelikult on mitu versiooni selle kohta, miks ekraane toodetakse ristkülikukujulistena.

Monitorid

Oletame tehnilisest küljest, et kaasaegsed monitorid on filmiekraanide sugulased, siis võib traditsiooni pidada üheks kandilisuse versiooniks. Kõik mäletavad kandilist filmiriba, kui kaadrid järgivad üksteist lineaarselt, aga ümarus oleks siin imelik.

Video koosneb ju ka kaadritest ja suurte mahtude salvestamiseks peab neil olema paljundatav formaat, mida peetakse ristkülikuks.

Viide! Turunduse ja mugavuse populariseerimise seisukohalt on üleminek ristkülikukujulistelt Descartes'i koordinaatidelt sfäärilistele muutunud peaaegu võimatuks. Laiformaadilised paneelid tagavad suurema pildi ja sobivad ideaalselt igasse interjööri.

Ja ruudukujuliste mudelite valmistamise tehnoloogiline protsess on suurusjärgu võrra lihtsam kui nende ümmargused kolleegid. Jäätmeid on vähem ja ristkülikukujuliste elementide paigaldamine võtab vähem aega kui sfääriliste komponentide paigaldamine. Kõike ruudukujulist on lihtsam mõõta, loendada ja ristkülikukujulistes ruumides ristkülikukujulistele riiulitele hoiustada.

Kas ümmargust monitori on võimalik teha?

Kui läheneda küsimusele puhttehniliselt, siis pole sfääriline monitor fantaasia, vaid väga töömahukas ja majanduslikult põhjendamatu protsess.

Telepildi loomiseks kasutatakse lineaarset skaneerimise meetodit, kui kiir liigub ühtlase kiirusega horisontaalselt ja vertikaalselt, moodustades horisontaaljoonte ja vertikaalsete veergude tõmmates rastri. Ümardatud kujul ei ole joonte erineva pikkuse tõttu seda võimalik saavutada.

Ekraan

Tehniliselt ei viitsi keegi teha mitte lineaarset, vaid polaarset skaneerimist kiire konstantse nurkkiirusega, nagu seda radari puhul kasutatakse. Raskused tekivad alles filmist pärineva teabe hilisemal teisendamisel.

Huvitav! Arvutimonitori ümmarguse kuju tootmisse juurutamise katse tegi esmakordselt Taganrogi talaüksuse tehase juhtiv insener Vsevolod Saprykin. 90ndate lõpus esitas Saprykin juhtkonnale individuaalse arengu koos tootmisprotsessi üksikasjaliku kirjeldusega. Pärast mida inseneri kritiseeriti ja süüdistati eelarvevahendite rüvetamises.

Kas ümmarguse monitori jaoks sobib tavaline operatsioonisüsteem?

Kui oletada, et laual on ümmargune arvuti ja selle kallal tuleb tööd teha, siis esimese asjana tuleb meelde: “Kuidas sünkroniseerida olemasolevat tarkvara “uue progressi tootega”? Lõppude lõpuks on kõik saadaolevad seadmed keskendunud ruudu- või ristkülikukujuliste vormingute kasutamisele ning sfäärilise kuvari töö täielikuks nautimiseks on vaja selle formaadi kandjat. Kõik see toob kaasa palju ebamugavusi. Seega on ümarformaadis pildistamiseks vaja suuri filmirulle, projitseeritud pilt on väiksem ning piltide kadreerimine ja kärpimine muutub palju keerulisemaks.

Ekraan

Tähelepanu! Kaasaegne formaat pole absoluutselt kohandatud sfäärilisele ekraanile. Kogu pilti ruudukujuliselt kandjalt pole võimalik salvestada, kasti geomeetrilise kuju tõttu lõikab äärmised piirid ära, kaotades seeläbi teabe hulga.

Kaasaegsete kuvarite pikslid on paigutatud ristkülikukujuliselt. Kui prooviksite piksleid mahutada ümardatud ekraanile olemasolevate tootmistehnikate abil, oleksid need ristkülikukujulised, kuid lühikeste ridade ja veergudega, mis on servadest ära lõigatud. Ja pikslite ringi paigutamine nõuab uute tootmistehnoloogiate, tarkvara ja riistvara väljatöötamist, mille jaoks on see tõeline õudusunenägu.

Kuid sellel leiutisel on ka eelised: uue OS-i ja kasutajaliidese loomisel on programmeerijatel lisatööd. Nii selgub, et ristkülikukujulised monitorid pole sugugi tsivilisatsiooni kapriis.

Kommentaarid ja tagasiside:

Pesumasinad

Tolmuimejad

Kohvimasinad