Kuidas printida 3D-printeriga

3D PRINTER Tänapäeval on 3D-tehnoloogiad muutunud eduka äritegevuse võtmeks ja paljude loominguliste ideede aluseks. 3D-printerid on populaarsed seadmed 3D-prototüüpide loomiseks. Sellise seadmega töötamine pole sugugi nii lihtne kui tavaliste printimismehhanismide puhul. Lisateavet 3D-printerite kasutamise kohta leiate altpoolt.

3D-printer: millistel materjalidel see töötab?

3D-printer on hämmastav mehhanism, mis võimaldab kasutada tohutul hulgal materjale. Professionaalsed mudelid on võimelised looma isegi bioloogilisi kudesid! Loovuseks ja äritegevuseks kasutatavad printerid võivad töötada selliste materjalidega nagu:

  1. Akrüül;
  2. Betoon;
  3. Paberi tüübid;
  4. hüdrogeelid;
  5. Kips;
  6. puit;
  7. jää;
  8. Šokolaad;
  9. Kangad.

Tööks sobivate materjalide loetelu on sel juhul peaaegu piiramatu. Spetsialistid kasutavad originaalsete prototüüpide loomiseks kõige ebatavalisemaid tooteid.

Kuidas mudel luuakse?

TÖÖSTUSLIK PRINTERMudeli loomiseks vajate spetsiaalset redaktorit. Kõige populaarsem redaktor on 3D Max, mis pakub kõike, mida algaja vajab ja mida pole arvutis liiga keeruline kasutada. Seda saab kasutada mudelite loomiseks ja animeerimiseks. Blender on eelmisele programmile tasuta konkurent.

Nii et pärast vajaliku programmi allalaadimist jätkake selle valdamisega. Lugege installitud redaktori juhendit ja alustage.Looge ekraanil kuubikutest soovitud mudel, seejärel valige saadud kujund ja klõpsake funktsioonil "Rühm". Pärast seda liidetakse kuubikud kokku ja mudel on printimiseks valmis. Selles küsimuses on kõige olulisem tulemus õigeaegselt stl-vormingus salvestada. Mudel on valmis. Tooteid saab luua ka erinevates värvides.

Mitmevärvilise figuuri printimiseks peate alla laadima programmi, mis lahjendab mudeli mitmeks kihiks. Kasutage programmi, laadige sellesse loodud prototüüp ja seadistage kiht, mis tuleb värvida mis tahes värviga. Järgmisena töötage G-koodi formuleerimisega, avage see redaktoris ja otsige numbrit, mille all on kiht erinevat värvi printimiseks. Salvestage fail. Enne selle kihi printimist liigub prindipea reguleeritud koordinaatidele ja teil on poolteist minutit aega uue värvi kohandamiseks. Pärast seda töö jätkub.

Kuidas printimist alustada

TRÜKIMISPROTSESSNiisiis, teil õnnestus luua mudel spetsiaalses redaktoris, aga kuidas seda printida? Avage salvestatud fail spetsiaalses redaktoris Slic3r. See on printeri töös kõige olulisem, kuna see reguleerib prindipea trajektoori, reguleerib plasti saabumise kiirust ja üldiselt määrab trükiseadme tööalgoritmi. Järgmisena avanevad failis G-koodid, misjärel tuleb avada Pronterface.

Selle aja jooksul valmistub pea tööks, pärast mida saate printima hakata. Printimise ajal loeb programm G-koodi, mis reguleerib printeri tööd. Sel ajal on võimalik printimisprotsessi ekraanil jälgida ja määrata, milline protsess parasjagu toimub.

VIIDE! Sel juhul kasutatakse kahte programmi, kuid on ka ressursse, mis sisaldavad põhiprogrammide põhifunktsioone, nagu RepRap ja Skeinforge.

Soovitused 3D-printeri kasutamiseks

MINIPRINTERErinevate mudelite edukaks töötlemiseks peaksid algajad teadma järgmisi näpunäiteid:

  1. Jälgige printeri tööd mitte ainult selle töö alguses, vaid ka lõpus. Juhtub, et esimesed tööetapid sujuvad ideaalselt ja tulemus on hämmastavalt selge, kuid siis võib otsik mudelile pihta saada ja kogu tulemuse rikkuda.
  2. Ärge unustage oma 3D-printeri jaoks lakki kasutada.
  3. Ärge asetage mehhanismi akna lähedusse. Kui kasutatakse ABS-plasti, võivad tuuletõmbused ja muud keskkonnaelemendid edaspidist tööd negatiivselt mõjutada.
  4. Väikeste tolerantidega detailide loomisel tuleks arvestada ABS-plasti kokkutõmbumise võimalusega.
  5. Ärge eemaldage saadud mudelit printeri seest (tabelist). Seda tuleb teha eemaldatud klaasiga.
  6. Printeri lähedal töölaual peaks valitsema kord, mis on vajalik mõõtmete nakkumiseks.

Kommentaarid ja tagasiside:

Pesumasinad

Tolmuimejad

Kohvimasinad